#ifndef DEBUT_ET_FIN_H
#   define DEBUT_ET_FIN_H



/**
 * \file debut_et_fin.h
 * Fonctions permettant de bien lancer et de bien quitter le jeu.
 */




/**
 * \fn struct base_donnees* demarrer_jeu(void)
 * \brief Initialise la bibliotheque graphique utilisee, et cree et rempli une
 *        structure base_donnees
 *
 * \return L'adresse de la base_donnees creee
 */
struct base_donnees* demarrer_jeu(void);



/**
 * \fn void arreter_jeu(struct base_donnees* donnees)
 * \brief Quitte la bibliotheque graphique utilisee et detruit la base_donnees
 *
 * \param[in] donnees L'adresse de la base_donnees a detruire
 */
void arreter_jeu(struct base_donnees* donnees);




#endif /* DEBUT_ET_FIN_H */
